AI 图片 & 视频放大器
把图片放大至多 8 倍、视频放大至多 4K——由 Topaz 驱动,直连官方接口,不经聚合商中转。选好模型、运行前先看清要扣多少积分,放大后的结果直接落进你的 FlyAIgh 素材库,和其它所有工具共用同一个积分钱包。
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放大器跑在什么之上
- 引擎
- Topaz Labs(官方接口,直连)
- 图片放大
- 至多 8 倍(单边封顶 32000 像素)
- 图片模型
- 标准 / 高细节 / 修复 / 艺术与 CGI / 文字与图形
- 视频输出
- 至多 4K(3840×2160),2 倍 / 4 倍
- 视频模型
- 标准 / 人脸 / 生成式
- 计费
- 按用量计费——图片按百万像素、视频按秒;最低 4 积分
- 素材库
- 结果存进素材库;失败自动退积分
放大器怎么工作
四步,一个钱包。你给文件,选好让 Topaz 怎么处理,我们直连 Topaz——结果就是原汁原味,不会被中间层折损画质。
- 01
上传图片或视频
把要放得更大更清晰的文件丢进来——照片、渲染图、截图,或一段视频都行。图片和视频在同一个工具里处理,做静态图和做素材片不用在两个 App 之间来回切。
- 02
选模型 + 倍数
挑一个贴合素材的 Topaz 模型,再选放大倍数。图片至多 8 倍;视频是 2 倍或 4 倍、装进 4K 框里。任何会把输出顶过 Topaz 封顶的倍数,界面都会自动锁掉,所以你不会选到一个根本跑不起来的设置。
- 03
放大
点开始,我们直连 Topaz——中间没有聚合商。运行前实时积分预估会显示这次要花多少:图片按百万像素、视频按秒计费,绝不是一口价。
- 04
下载 —— 它会落进素材库
放大好的成品直接存进你的 FlyAIgh 素材库,随时下载,或接进 Director 的某个镜头、Canvas 的一个节点,或任何其它工具。万一任务失败,积分会自动退回。
放大器能拿来做什么
当一张图或一段片太小、太糊、压得太狠时,人们真正会用到的那些活儿,一个 Topaz 驱动的工具全包了。
放大用于打印
把网页尺寸的照片放大去做海报、横幅或大幅面打印,不会出现普通拉伸那种发糊发软的边缘。标准或高细节模型会在图变大的同时还原出真实的纹理。
修复老旧 / 压缩 / 低分辨率素材
用「修复」模型抢救扫描件、截图或被压得很狠的 JPEG——它就是专为那些细小、发软、满是压缩噪点、会被别的放大器抹花的素材而做的。
处理 AI 画作与 CGI
用「艺术与 CGI」模型放大生成的画作、插画和 3D 渲染图——它针对的是合成细节,而不是照片的颗粒感。
锐化文字与 Logo
对平面图形、Logo 和文字用「文字与图形」模型,让边缘保持锐利、字形不发糊——这正是通用放大器处理文字时最容易翻车的地方。
低成本收尾 AI 视频
在便宜的档位用 1080p 生成片子,再放大到 4K,而不是一开始就花高价直接出 4K——这是实打实省钱的打法,不只是提升画质。
锐化人脸与采访素材
对人物、肖像和访谈类视频用「人脸」模型,让眼睛、皮肤和细节在 4K 下立得住,不会变得塑料感十足。
为什么在 FlyAIgh 上做放大
多数放大器要么把你绑进月费套餐,要么让文件经过一个折损画质的中间层。这里是 Topaz 本身,按用量计费,身处一个能接通你整条工作流的平台里。
官方 Topaz,直连
我们直接调用 Topaz Labs 官方接口——你的文件进的是桌面版同一个引擎,中间没有聚合商折损结果或加价。
只为你真正放大的内容付费
不订阅放大功能,也没有按工具单独收费。一个 FlyAIgh 钱包覆盖放大和其它所有工具,只有真正跑的任务才扣积分。
失败自动退积分
如果一次放大没跑完,积分会自动退回余额——你绝不会为没拿到的结果付钱。
图片和视频在同一个工具里
静态图和素材片在同一个地方、用同一份积分放大,不用被逼着开两个独立产品、付两份账单。
结果进统一素材库
每一次放大都落进和你生成内容同一个素材库,于是一帧锐化好的画面可以直接接进 Director 的镜头、Canvas 工作流,或你的下一次下载。